| パッケージ | 影響を受けるバージョン | 修正済みバージョン |
|---|---|---|
| quake 3 arena | = 1.32b | |
| quake 3 engine | = 1.32b | |
| return to castle wolfenstein | = 1.41 | |
| wolfenstein enemy territory | = 2.60 |
Buffer overflow in the Quake 3 Engine, as used by (1) ET 2.60, (2) Return to Castle Wolfenstein 1.41, and (3) Quake III Arena 1.32b allows remote attackers to execute arbitrary commands via a long remapShader command.
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