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Claude Code、既存ゲームの再現を拒否するように Anthropicが認める一方、リバースエンジニアリングも断られるとの報告

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AnthropicはOpus 5.5で動くClaude Codeのプロンプトに2文を追加し、特定の既存ゲームを再現しないよう指示しました。理由は知的財産に関する利用ポリシーです。オリジナルやジャンルもののゲームは引き続き作れます。クラッシュダンプ解析なども断られるという報告がありますが、未確認です。

Claude Code

AnthropicがClaude Codeでのゲーム開発の扱いを変えました。最初に見つけたXユーザーのchasm氏が日本時間10月30日に投稿した内容によると、2026年10月27日ごろから、Anthropicのサーバーがtengu_heron_brookというフラグで新しい指示をClaude Codeに配信しています。GameBusiness.jpによると、ユーザー側の設定ではこの指示を無効にできません。chasm氏が共有した文面は、特定の既存ゲームの再現を名前を変えたり「オリジナル」と称したりしても行わない、というものです。Anthropicは正確な文面を公表していません。

Anthropicが認めた内容:AnthropicのAddy Osmani氏はXで、他者の特定のゲームを再現しないようOpus 5.5で動くClaude Codeのプロンプトに2文を追加したと説明しました。Claudeを使った知的財産の侵害は利用ポリシー違反にあたる、というのが理由です。同氏によると、オリジナルのゲームやジャンルもののゲーム、ユーザー自身のデザインや素材を使ったゲームは引き続き作れる想定です。今後もバランスを調整していくとし、自分が権利を持つ作品なのに断られた場合は知らせてほしいと呼びかけています。

報告はあるが未確認の点:Tom's Hardwareによると、GitHubには、ゲーム開発中、ゲームの仕組みを再現しようとしたとき、テーブルゲーム風の作品にパッチを当てようとしたときに断られた、というissueが相次いでいます。RedditやXDA Developersでは、Windowsのクラッシュダンプ解析、Samsung製テレビの不要ソフト削除、Reverse Engineer Anything(REA)ツールの利用といった無害なリバースエンジニアリングまで拒否されたという声があります。自作ゲームのチート対策や、自作ゲームのセキュリティレビューを断られたという開発者もいます。これらの拒否が新ルールによるものかどうか、Anthropicは説明しておらず、Tom's Hardwareは時期が重なったのは偶然の可能性もあるとしています。

背景:GameBusiness.jpによると、9月下旬にはOpus 5.5で『テラリア』や『ロケットリーグ』を再現したとする投稿が出ていました。その後、AIで作ったクローンを先に出すと脅して金銭などを求めるメールを受け取ったインディー開発者もいます。国内では、アライアンス・アーツが10月16日、AIによる模倣を懸念して『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』の体験版の一般公開を取りやめ、『プロジェクト・ソラリス』の開発者も週2回の進捗投稿を控えると発表しました。一方SNSでは、AIの学習自体に著作権の問題があるのに、とAnthropicの姿勢を批判する声も目立ちます。

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