| Gói / sản phẩm | Phiên bản bị ảnh hưởng | Phiên bản đã vá |
|---|---|---|
| quake 3 arena | = 1.32b | |
| quake 3 engine | = 1.32b | |
| return to castle wolfenstein | = 1.41 | |
| wolfenstein enemy territory | = 2.60 |
Buffer overflow in the Quake 3 Engine, as used by (1) ET 2.60, (2) Return to Castle Wolfenstein 1.41, and (3) Quake III Arena 1.32b allows remote attackers to execute arbitrary commands via a long remapShader command.
Bạn đang dùng một trong các sản phẩm này? Quét site để biết có đang lộ phiên bản có lỗ hổng không.
Quét site miễn phí