| Gói / sản phẩm | Phiên bản bị ảnh hưởng | Phiên bản đã vá |
|---|---|---|
| openttd | = 0.1.1= 0.1.2= 0.1.3= 0.1.4= 0.2.0= 0.2.1= 0.3.0= 0.3.1= 0.3.2= 0.3.2.1= 0.3.3= 0.3.4= 0.3.5= 0.3.6= 0.3.7= 0.4.0= 0.4.0.1= 0.4.5= 0.4.6= 0.4.7= 0.4.8= 0.5.0= 0.5.1= 0.5.2= 0.5.3= 0.6.0= 0.6.1= 0.6.2= 0.6.3= 0.7.0= 0.7.1= 0.7.2= 0.7.3= 0.7.4= 0.7.5= 1.0.0= 1.0.1= 1.0.2= 1.0.3 |
The NetworkSyncCommandQueue function in network/network_command.cpp in OpenTTD before 1.0.3 does not properly clear a pointer in a linked list, which allows remote attackers to cause a denial of service (infinite loop and CPU consumption) via a crafted request, related to the client command queue.
Bạn đang dùng một trong các sản phẩm này? Quét site để biết có đang lộ phiên bản có lỗ hổng không.
Quét site miễn phí