| Gói / sản phẩm | Phiên bản bị ảnh hưởng | Phiên bản đã vá |
|---|---|---|
| game networking sockets | < 1.2.0 | 1.2.0 |
Valve's Game Networking Sockets prior to version v1.2.0 improperly handles unreliable segments with negative offsets in function SNP_ReceiveUnreliableSegment(), leading to a Heap-Based Buffer Underflow and a free() of memory not from the heap, resulting in a memory corruption and probably even a remote code execution.
Bạn đang dùng một trong các sản phẩm này? Quét site để biết có đang lộ phiên bản có lỗ hổng không.
Quét site miễn phí