← Tất cả tin open source
Open sourcePhát hành

Blender 5.3 ra mắt: hỗ trợ Gaussian splat sẵn có, khử nhiễu DLSS của NVIDIA cho Cycles và Vulkan mặc định trên Windows, Linux

· 1 phút đọc

Phần mềm 3D miễn phí, mã nguồn mở Blender 5.3 phát hành ngày 10/11/2026. Bản này nhập và render Gaussian splat không cần add-on, thêm bộ khử nhiễu DLSS 4.5 cho Cycles, hiệu ứng tán sắc ánh sáng, camera toàn cảnh trong EEVEE và chỉnh sửa ripple trong trình dựng video.

Blender 5.3

Blender 5.3, phiên bản mới của bộ công cụ 3D miễn phí và mã nguồn mở, phát hành ngày 10/11/2026. Điểm nhấn là hỗ trợ sẵn 3D Gaussian splat — dạng cảnh 3D dựng từ ảnh chụp mà nhiều ứng dụng quét hiện xuất ra; trước đây phải dùng add-on bên ngoài. Bản phát hành đạt 391 điểm trên Hacker News ngay trong ngày đầu.

Gaussian splat: Blender nhập splat từ file PLY và SPZ (VP Land liệt kê thêm glTF), lưu dưới dạng một kiểu point cloud mới để Geometry Nodes xử lý, và render được trong EEVEE, Cycles và Workbench. Mặc định splat dùng shader phát sáng; nối thêm Diffuse BSDF sẽ chiếu sáng lại được ở mức VP Land gọi là "sơ khai". Hạn chế: chưa xuất được splat, hiệu năng còn đang tối ưu, và màu có thể lệch vì đa số công cụ splat dùng sRGB còn Blender dùng không gian màu tuyến tính.

Render: Cycles có bộ khử nhiễu dựa trên NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction (cần driver NVIDIA 620 trở lên), cho chất lượng gần bản cuối ngay trong viewport và ít nhấp nháy hơn. Principled BSDF có thêm tán sắc (dispersion) tạo viền cầu vồng trong thuỷ tinh, đá quý; EEVEE nay hỗ trợ camera toàn cảnh như equirectangular và fisheye, khớp với Cycles. Độ sâu trường ảnh và raytracing chưa dùng được với các camera này.

Video và đồ hoạ: Video Sequencer thêm ripple editing, công cụ Blade viết lại có xem trước trực tiếp và hỗ trợ nhập/xuất OpenTimelineIO bước đầu. Theo Maverick Frame, Vulkan thay OpenGL làm backend đồ hoạ mặc định trên Linux và Windows (trừ ARM), tối thiểu Vulkan 1.1.

Tin khác

Astryx (Meta)
Dự án

Astryx, design system miễn phí của Meta dùng trong hơn 13.000 ứng dụng, làm sẵn cho cả AI agent; tăng khoảng 3.300 sao GitHub trong một ngày

Astryx là hệ thống thiết kế React của Meta: hơn 150 component hỗ trợ trợ năng, 7 theme, chế độ tối và một CLI cho trợ lý AI đọc cùng tài liệu với kỹ sư. Giấy phép MIT nhưng vẫn đang beta, cần React 19 và dựa trên StyleX. Tuần này dự án tăng khoảng 3.300 sao GitHub trong một ngày.

Taste Skill
Dự án

Taste Skill, agent skill miễn phí giúp Claude Code và Codex có định hướng thiết kế và tự kiểm tra trên trình duyệt, tăng khoảng 6.000 sao GitHub trong một tuần

Taste Skill của Leon Lin (giấy phép MIT) bắt các agent lập trình lên phong cách trang trước, dùng ảnh thật có ghi nguồn và kiểm tra kết quả trên trình duyệt trước khi xong việc. Dự án có khoảng 112.000 sao, tăng khoảng 6.000 sao trong một tuần.

llama-modchip
Dự án

llama-modchip, bản sửa miễn phí của llama.cpp, nói chạy được mô hình 284 tỷ tham số của DeepSeek trên máy 64GB RAM không cần GPU; 402 điểm trên Hacker News

Dự án mã nguồn mở nén DeepSeek-V4-Flash xuống 56,56 GiB và báo đạt khoảng 9–15 token/giây trên chip AMD Ryzen 9 cho laptop. Số liệu do chính dự án công bố, cần runtime đã vá riêng, và bộ nhớ còn dư rất ít.